Waterslidesは、現在のCruise Line Tycoon説明にあるV2.0.0無料Beta更新の一部として公式に記載されています。機能とバージョンのテーマは確認できますが、解放、メニュー経路、必要部品、接続規則、費用、容量、ゲスト効果、全船での提供状況は確認できません。
大きな外装アトラクションを作る前に、現在の建築カタログと配置フィードバックを使って小さく有効なスライドを作ります。
現在のWaterslideツールを探す
ライブの建築カテゴリでWaterslide部品や関連アトラクショングループを探します。正確な名前と説明を記録します。利用可能、ロック、船限定、商品リンク、進行リンクのどれかを確認します。古いサムネイルから経路を推測しないでください。
配置プレビューでグリッド、支持、高さ、方向、衝突、デッキ制限を調べます。プラットフォーム操作は現在の画面プロンプトから確認します。
テストエリアを確保する
開始点、経路、終点、ゲストアクセスを置ける空間を選びます。重要な運航システムと唯一の通路から離します。大きな実験の前に、ゲームが対応する保存やチェックポイントで機能する船を保存します。
ゲームが受け付ける最短構成を作ります。長い経路で多くの故障点を作るより、短い試作のほうが接続規則を見つけやすくなります。
開始から終了まで接続する
表示された方向マーカー、スナップ点、有効表示に従います。一つずつセグメントを追加し、次へ進む前に接続を調べます。対応する向きだけ回転し、終点を空けます。
正確なV2部品はテストしていないため、架空の入口、ポンプ、プール、階段、出口条件をここで命名しません。現在の状態が名前を示すなら、その表記を使い、警告が消えるか確認します。
ゲストのアクセスと利用を試す
アトラクションを通常のゲスト通路につなぎます。制御された航海または運航セッションで、ゲストが到達し、列に並び、入り、移動し、出られるか観察します。警告やフィードバックを記録します。
同じ航路とゲスト数で、試作が動く前後の満足度や評価を比べます。一度の観察や古い更新ガイドから効果を決めないでください。
壊れたスライドを診断する
部品を置けないなら、有効グリッド、支持、衝突、アクティブデッキ、向き、残高を確認します。置けるが接続しないなら、最初に無効になった継ぎ目から方向と終点を調べます。ゲストが無視するなら、アクセス、完了状態、運航条件、現在の提供状況を確認します。
アトラクション全体を作り直さず、最後に追加したセグメントを移動または削除します。一段ずつ試せば、有効性が変わった場所を残せます。
アトラクションを安全に拡張する
試作が動いたら、一度に一部分だけ伸ばします。部屋、アメニティ、クルー経路、航海装備を塞がず、構造のリズムと見た目の余白を保ちます。大きな拡張ごとにゲスト利用を再テストします。
アトラクション費用を航海予備と分けて予算化します。Betaのバランスで部品価格が変わる可能性があり、大きなスライドで燃料、物資、クルーがなくなる状態にしないでください。
更新後にスライドを再確認する
既存アトラクションを延長する前に、部品が接続されたままで、ゲストが入退場できるか確認します。現在の名前、配置表示、支持規則、費用、効果を前回のテストと比べます。パッチ後に壊れたら配置を保存し、最初の無効な継ぎ目を探し、すぐ全経路を作り直さずバージョンと警告を報告します。
Waterslides FAQ
Waterslidesは本当にゲーム内にありますか?
はい。現在の公式V2.0.0説明にWaterslidesが記載されています。実装の詳細はライブゲームが必要です。
どう解放しますか?
解放条件は主張していません。現在のカタログ、進行、商品メッセージを読みます。
Waterslidesは評価を上げますか?
正確な効果は確認していません。動くアトラクションを制御された条件で試し、現在のフィードバックを使います。
なぜ接続しないのですか?
最初に壊れた継ぎ目の方向、スナップ、支持、衝突、デッキの有効性を確認します。現在の配置表示を使います。
すべての船で使えますか?
船の互換性と必要空間はV2のゲーム内確認が必要です。
公式情報を確認(2026-08-05):
[V2.0.0] Free BETA release & waterslidesと記載するRoblox Universe API説明。運用上の詳細はすべてゲーム内確認が必要です。